| 服务 | close-combat(游戏) |
|---|---|
| 协议 | TCP/UDP |
| 登记 | IANA / Microsoft services 文件 |
| 用途 | 玩家与游戏服务器通信(历史) |
早期游戏的固定端口约定;现代联机游戏多使用动态端口或平台托管(如 Steam 体系)。
close-combat:IANA 登记的游戏端口,用于早期联机对战通信。
| 服务 | close-combat(游戏) |
|---|---|
| 协议 | TCP/UDP |
| 登记 | IANA / Microsoft services 文件 |
| 用途 | 玩家与游戏服务器通信(历史) |
早期游戏的固定端口约定;现代联机游戏多使用动态端口或平台托管(如 Steam 体系)。