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2456 Valheim 专用服务器

北欧生存游戏 Valheim 的专用服务器默认端口:UDP 2456-2458 三连号需要整体放行,缺一个就连不上或掉线。

常用端口速查网络更新于 2026-10-13

Valheim 专用服务器端口

2456 是游戏 Valheim 专用服务器的默认端口。服务端实际使用 UDP 2456 到 2458 三个连号端口,官方参数 -port 指定的是起始端口。自建服务器时如果只放行 2456,玩家往往能搜到服务器却在进入的一瞬间掉线,这是最典型的配置错误。

基本信息

服务Valheim dedicated server
协议UDP 2456 到 2458 三个连号端口
用途自建游戏服联机、社区服托管
认证服务器口令,可选但强烈建议启用
安全等级无强认证,公网开服需加密码

典型使用场景

  • 与朋友自建服务器联机游戏
  • 社区或公会提供长期在线的固定存档服务器
  • 排查能搜到服务器但进不去,检查三个 UDP 端口是否全部放行
  • 为服务器配置自动备份,降低存档损坏带来的损失
  • 用启动参数隐藏服务器,避免出现在社区列表里

启动命令与端口确认

启动命令与端口确认
./valheim_server.x86_64 -name "MyServer" -port 2456 -world "Dedicated" -password "StrongPass" -public 0
ss -lunp | grep -E ':245[678] '   # 确认三个端口都在监听
# 防火墙需同时放行 2456、2457、2458 的 UDP

端口与参数

项目值说明
起始端口2456/UDP-port 参数指定,必须放行
第二端口2457/UDP必须放行
第三端口2458/UDP必须放行
公网可见性-public 0不出现在社区服务器列表,降低被扫描概率
运维建议:公网开服时建议配合防火墙限速与定期世界备份,隐藏服务器列表可以减少被随机扫描命中的机会。自建服最常见的故障是存档损坏,备份频率比带宽配置更值得投入精力。
服务器不设口令时,任何扫描到该端口的人都能进入游戏并修改、破坏存档。公网开服时口令、备份与访问限速三件事都要做,少任何一件的代价都可能很高。
资源提示:游戏服对单核性能与磁盘读写比较敏感,在线人数上升时先看单核占用与内存,再看带宽。部署在家用宽带时还要处理端口映射,并留意运营商对入向连接的限制。

易错点

  • 防火墙只放 2456 不放 2457 与 2458:进服瞬间掉线
  • 服务器不设密码直接公网开服:存档随时被清
  • 只做本地备份不做异地:宿主机故障时存档与备份一起丢失
  • 把游戏服部署在办公内网:玩家流量与办公流量混杂,也把内网结构暴露给外部

数据来源与参考

  • Valheim 官方专用服务器指南(-port 默认 2456)
  • Steam 社区服务器文档

相关工具

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