| 可逆 | 内部实现、封装层内可替换的组件——快速决策并验证 |
|---|---|
| 难逆 | 数据格式、公开契约、核心依赖——放慢并留退出方案 |
| 策略 | 把难逆部分隔离在稳定边界内,提高整体可逆性 |
决策分类与节奏
| 类型 | 例子 | 节奏 |
|---|---|---|
| 可逆 | 内部实现、可替换组件、缓存方案 | 快速试点,错了即回退 |
| 较难逆 | 模块边界与团队接口 | 小范围评审后推进 |
| 难逆 | 数据格式、公开契约、供应商绑定 | 充分论证并预留退出方案 |
- 难逆决策集中评审资源;可逆决策交给贴近现场的人
- 把难逆部分封装在稳定边界内,提升整体可逆空间
决策速度与可逆性挂钩:把可逆的事当不可逆来讨论,是最常见的时间消耗。