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空口时间预算与容量计算

以空口时间为单位做容量预算:忙时预算接近 100%,并预留 20% 余量;低速与重传会显著吃掉预算。

无线与 Wi-Fi 速查网络更新于 2026-10-13

空口时间预算是什么

无线容量不能把各个终端的速率直接相加,因为空口是共享的:同一时刻只能有一个终端在发。正确的做法是以「空口时间」为货币做预算——把每类业务在忙时占用的空口时间逐项累加,得出总占用率,再决定点位数量与限速策略。工程上常把忙时利用率控制在 70% 以内并预留余量,超出就意味着排队时延会明显上升。

基本信息

预算单位空口时间占用率(百分比)
核心要素终端数 × 单终端空口占用
修正项重传率、管理帧开销、协议帧间间隔
目标值忙时利用率控制在 70% 左右,预留 20%~30% 余量
用途决定点位密度、限速档位与业务分流策略

粗算思路

粗算思路
# 1) 列出忙时业务:网页、视频会议、视频流、扫码上报各多少终端
# 2) 每类业务按单位时间占用的空口时间累加,得出基础占用
# 3) 乘上重传与管理帧的修正系数(高密场景不可忽略)
# 4) 结果高于 70% 时:加点位、把终端引导到 5GHz、或做限速分流
# 5) 用实测的信道利用率与重传率校验估算结果

影响空口时间的因素

因素影响
终端数数量线性增加占用,高密场景是主因
低速终端速率越低占用时间越长,一台老设备可拖累整片
重传率干扰与弱覆盖让有效占用成倍放大
管理帧与探测密集环境中的探测请求与广播会吃掉可观比例
带宽设置信道越宽单帧效率越高,但可用信道数减少
空口预算是高密设计的核心方法,比「带宽相加」更贴近真实:20 台终端各 10Mbps 的需求听起来只需 200Mbps,但空口时间可能早就过载。
预算必须按忙时计算:闲时的数据看起来永远充足,用闲时数据做设计等于没有设计。

易错点

  • 按峰值速率相加估算容量:忽略空口共享特性,实际可用容量常被高估三成以上
  • 忽略重传与协议开销:干扰环境中的有效吞吐大幅缩水,设计与实测出现明显差距
  • 不限制低速终端:一台 2.4GHz 老设备长时间占用信道,直接影响同频所有终端
  • 用闲时数据做容量结论:验收时忙时表现不达标,返工代价高
  • 只加点位不调带宽:信道数固定时,带宽越宽可复用次数越少,高密区域反而更差

数据来源与参考

  • 高密无线设计资料(airtime 预算)
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